Графомоторная дорожка — это маршрут, который ребёнок пробует провести пальцем или карандашом. На нашем листе круг обозначает начало, квадрат — конец. Выберите одну линию и сначала пройдите её вместе пальцем.
18 октября 2026 · Редакция «Мам, смотри!»
Что приготовить
Положите лист на свободный стол и предложите привычный удобный карандаш. Лист можно придерживать второй рукой или попросить взрослого помочь. Не нужно сразу обводить все линии и заполнять страницу.
На листе три маршрута: прямая, волна и ломаная. Широкая светлая полоса показывает дорожку, тонкая тёмная линия — её середину. Сначала можно двигаться внутри полосы, затем попробовать повторить середину.
Одна дорожка за четыре шага
Найдите круг слева и квадрат справа. Объясните: «Идём от круга к квадрату».
Проведите пальцем по прямой линии. Пусть взрослый сначала покажет маршрут, затем предложит ребёнку повторить.
Если хочется, возьмите карандаш и пройдите тот же маршрут. Можно останавливаться и отрывать карандаш.
Предложите выбрать: повторить прямую, попробовать волну или закончить. Ломаную оставьте как отдельную следующую пробу.
Бесплатные дорожки для печати
Бесплатный лист A4 · 3-5 лет
Дорожки для путешествия
Проведи пальцем, затем карандашом от круга к квадрату.
Подходит для чёрно-белой печати. Можно сначала показать ответ пальцем.
В окне печати выберите A4. Чтобы сохранить файл, выберите «Сохранить как PDF».
Ответы и подсказки для взрослого
Выберите одну дорожку: прямая, волна или ломаная. Круг - начало, квадрат - конец. Не оценивайте скорость и точность. Третий маршрут предложите после первых двух, если ребёнку интересно.
Что делать, если линия выходит за границы
Сначала посмотрите, понятен ли маршрут. Можно обвести пальцем только короткую часть и продолжить позже. Другой вариант — взрослый рисует широкую короткую дорожку, а ребёнок ведёт по ней пальцем.
Не стирайте каждое отклонение и не просите много раз переделывать тот же участок. В этой игре нет баллов за аккуратность: обсуждайте направление, повороты и выбранный способ. Если рука устала, отложите карандаш.
Варианты без распечатки
Линия на большом листе. Нарисуйте два ориентира и широкую прямую между ними. Ребёнок сначала проходит её указательным пальцем, потом может провести свою линию рядом.
Дорожка в воздухе. Покажите рукой прямую и плавную волну. Предложите повторить одновременно с вами, затем придумать собственное движение.
Маршрут для игрушки. На бумаге нарисуйте короткую дорогу для крупной игрушечной машины. Ведите её по маршруту без гонки, называя начало и конец.
Как выбрать первую сложность
Для первой пробы достаточно короткой прямой и двух понятных ориентиров. Если она удобна, добавьте плавный изгиб. В ломаной ребёнку нужно замечать несколько поворотов, поэтому её можно пройти по одному отрезку.
Возраст 3–5 лет — ориентир для знакомства с этим набором. Он не означает, что в определённый день ребёнок обязан пройти все три маршрута. Устные описания направления и игры с крупными предметами можно чередовать с рисованием.
Вопросы родителей
Нужно ли начинать с букв и прописей?
Для этих дорожек буквы не нужны. Здесь отдельная задача: заметить начало, конец и направление линии.
Можно ли вести слева направо левой рукой?
Предложенный маршрут одинаков для обеих рук. Расположите лист так, чтобы ребёнку было удобно его видеть и придерживать. Не меняйте ведущую руку ради задания.
Нужен ли цветной принтер?
Нет. Смысл маршрутов сохраняется при чёрно-белой печати. Перед печатью выберите A4 и просмотрите расположение листа.